(składnia)

Rafał Kocisz: Wzorce Programowania Gier: Zarządca Stanu Gry

Programista 07/2014 (26) [okładka]

Witam w kolejnej, trzeciej odsłonie cyklu Wzorce Programowania Gier. Dziś na warsztat weźmiemy jedno z fundamentalnych zagadnień w dziedzinie gamedev, jakim jest zarządzanie przepływem stanów gry (ang. game state management).