(składnia)

Marek Sawerwain: Boost.Compute – szybkie, wygodne obliczenia dla GPU

Programista 06/2016 (49) lipiec/sierpień [okładka]

Obliczenia uniwersalne na kartach graficznych nie okazały się modą, która przemija. Obecnie jest to już trwały element, bowiem w wielu dziedzinach zastosowań informatyki wykorzystuje się karty graficzne do realizacji obliczeń. Obecnie są stosowane trzy główne standardy: technologia CUDA firmy NVIDIA, standard OpenCL oraz standard OpenACC. Dwa pierwsze podejścia są najszerzej stosowane, ale CUDA niestety jest ograniczona do rozwiązań oferowanych przez firmę NVIDIA. Natomiast standard OpenACC jak na razie w wersji produkcyjnej dla typowych komputerów PC jest dostępny w ramach kompilatora firmy PGI.