(składnia)

Bartosz Taudul: Szybka grafika 2D: wydajne rysowanie

Programista 12/2013 (19) [okładka]

Niniejszy, trzeci już odcinek cyklu, wydaje się odpowiednim na zaprojektowanie i zbudowanie prostego systemu graficznego, pozwalającego w nieskomplikowany i, co ważne, wydajny sposób przedstawić większą ilość grafiki na ekranie. Wcześniej jednak...