(składnia)

Marek Sawerwain: Unity3D – robimy grę. Część 1

Programista 10/2014 (29) [okładka]

Tworzenie gier komputerowych to niewątpliwie przykład projektów należących do trudniejszych zadań, jakie się obecnie realizuje. Realizacja większego projektu gry komputerowej wymaga wytężonej pracy całego zespołu. Jednakże postęp w rozwoju różnego rodzaju środowisk do tworzenia gier pozwala na realizację ambitnych przedsięwzięć w ramach małych zespołów, a nawet przez pojedynczych programistów.