(składnia)

Rafał Kocisz: Konsola PICO-8: podróż w krainę cyfrowej fantazji

Programista 05/2017 (60) czerwiec/lipiec [okładka]

Kiedy w 2012 roku Joseph White (pseudonim „zep”) rozpoczął prace nad „wyimaginowaną” konsolą PICO-8, mało kto chyba spodziewał się, że ten malutki, niezależny projekt zdobędzie tak dużą popularność i rozbudzi wyobraźnię tak wielkiej rzeszy ludzi – poczynając od osób rozpoczynających swoją przygodę z komputerem, a kończąc na doświadczonych programistach. W ramach niniejszego artykułu postaram się znaleźć odpowiedź na pytanie, co kryje się za fenomenem PICO-8, licząc jednocześnie, że uda mi się zarazić Cię, drogi Czytelniku, fascynacją tym ciekawym narzędziem.