(składnia)

Marek Sawerwain: Android i OpenGL ES – łatwy początek

Programista 3/2012 (3) [okładka]

OpenGL to podstawowy standard przeznaczony do tworzenia grafiki 3D, taki sam dla wielu różnych systemów operacyjnych, także dla systemu Android. W artykule zostaną przedstawione informacje o użyciu OpenGL w aplikacjach dla Androida pisanych w języku Java. Zaprezentowany zostanie także bardziej skomplikowany przykład, stanowiący prototyp gry, gdzie gracz porusza się w labiryncie, w stylu starych (i ciągle dobrych) gier typu Dungeon Master.