(składnia)

Paweł Badeński: Siedem grzechów głównych retrospektyw

Programista 07/2014 (26) [okładka]

Retrospektywy są podstawową techniką dla zespołów, którym zależy na tworzeniu porządnego oprogramowania. Gdyby nie istniało TDD, Pair Programming, iteracje czy standupy, to właśnie proces zespołowego zatrzymania się na chwilę i moment refleksji nad stosowanym procesem pozwoliłby na ich wymyślenie. Są jednocześnie trudne – opierają się o procesy, które rzadko wykorzystujemy w życiu osobistym, oraz zawierają wiele pułapek. W zespołach, gdzie pracowałem, spotkałem się z dziesiątkami problemów oraz błędów popełnianych przy przeprowadzaniu retrospektyw. Spośród nich wybrałem siedem najczęstszych oraz najbardziej istotnych i to właśnie je opiszę w tym artykule wraz z propozycją rozwiązań.Grzech 1: Nikt nie upewnia się, że „action items”1 są realizowane