(składnia)

Bartosz Taudul: Szybka grafika 2D: Shadery i tekstury

Programista 10/2013 (17) [okładka]

Kontynuujemy naszą przygodę z grafiką dwuwymiarową. Dzisiaj dowiemy się, czym są shadery i tekstury, a także co można osiągnąć za ich pomocą. Zapoznamy się również z matematycznymi podstawami wyświetlania obrazu na ekranie.