(składnia)

Rafał Kocisz: Cocos2D 2.x:

Efekty oparte na programach cieniujących (część 1)

Programista 2/2012 (2) [okładka]

Niniejszy artykuł stanowi wprowadzenie w temat tworzenia efektów opartych na tzw. programach cieniujących (ang. shader programs) przy wykorzystaniu biblioteki Cocos2D (gałąź 2.x) na platformę iOS.