(składnia)

Bartosz Taudul: Szybka grafika 2D: w głąb króliczej nory

Programista 04/2014 (23) [okładka]

W tym odcinku cyklu zadamy sobie pytanie, co można osiągnąć, jeżeli procedury rysujące grafikę dwuwymiarową wykorzysta się do granic ich możliwości? Opierając się na zdobytej wcześniej wiedzy, prześledzimy proces powstawania grafiki trójwymiarowej.