(składnia)

Łukasz Jagodziński: Pygame – biblioteka do tworzenia prostych gier w Pythonie. Część 1

Programista 12/2014 (31) [okładka]

W kolejnym artykule dotyczącym Pythona postaram się pokazać, jak w łatwy i szybki sposób można samemu napisać nieskomplikowaną grę. Dam wskazówki, jak wykorzystać gotową bibliotekę pygame, aby napisać prosty remake „Space Invaders”. W części pierwszej stworzymy planszę oraz prostą obsługę świata gry i statku gracza.