(składnia)

Bartosz Taudul: Szybka grafika 2D – odcinek 1

Programista 8/2013 (15) [okładka]

OpenGL kojarzy się nam często z efektowną grafiką trójwymiarową. I całkiem słusznie, gdyż takie jest właśnie przeznaczenie tej biblioteki. Co jednak, gdy chcemy narysować coś na płaskiej płaszczyźnie? Wtedy również można użyć OpenGL-a! W niniejszym cyklu artykułów przyjrzymy się z bliska niuansom programowania grafiki dwuwymiarowej.