(składnia)

Łukasz Jagodziński: Pygame – biblioteka do tworzenia prostych gier w Pythonie. Część 2

Programista 01/2015 (32) [okładka]

Zgodnie z zapowiedzią z poprzedniej części, w tym artykule skupimy się na rozbudowaniu rozpoczętego remake’u „Space Invaders”. Dodamy kolejne funkcjonalności, takie jak: możliwość oddawania strzałów przez gracza, dodamy przeciwników oraz wprowadzimy ich w ruch, a także wyświetlimy aktualny wynik gry.